做产品五年给我的感悟


我做了五年的「设计工程师」,这五年我持续输出我的创造,并且有大量的用户沟通经历。我会长期在这里更新我的经验与建议

这些经验都与我的真实经历息息相关,希望对你有帮助。


  • 不是人人都用 Chrome 浏览器,尤其要关注那些使用 Safari 浏览器的用户。Safari 不仅有一些特殊的样式特性,还有特殊的安全策略,很有可能影响产品功能。
  • 一个粗糙的开始就是最好的开始,最难的是坚持走下去。
  • 不要害怕无所事事、没有灵感、看起来比较闲的日子,正是这些时间孕育了灵感涌现的那个瞬间。好好感受这个世界,好好生活。
  • 产品的目标不是让用户爱上产品,而是爱上他们自己。产品增长的杀手锏永远是口碑,口碑的诞生源于用户对自己的欣赏。
  • 技术不是壁垒,交付才是。我见过很多我自己称之为「蹩脚程序员」的人,他们很容易做一个所谓的「产品」出来,但是他们往往不懂得如何把产品从 IDE 变到用户的桌面上。
  • 在 UI 设计上,好的设计是察觉不到的,因为它符合直觉。相反,坏的设计很容易被看出来。比如我的产品 Mono Card,如果我让你「评价一下」,你肯定可以说很多缺点;但是很多被我问过这个问题的人都很少提起过它做的好的地方。实际上上线至今,他已经上过包括阮一峰周刊和少数派首页等超过 15 家自媒体的文章,也是我花了很多功夫打磨的作品。
  • 如果你是兼职做,不要有太多焦虑,让其自然生长。必须承认你无法同时把所有事情都做好。有时候,「不完美」也会成为一种美。
  • 保持做作品的心态:你不是永远都在成功、一直得到你想要的。其他的日子里,Build Your Characters
  • 做加法很简单,做减法很难。学会保持克制,你永远都有新东西可以加到产品里,但学会不添加什么、移除什么是最宝贵的。

附录

这些经验是由这些产品给我带来的: