给 2023 加个标题

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今年还算精彩,照例写个年终总结。

学业

这一年以疫情的尾巴开始,学业遭受了一些挫折,挂了几科(需要重修那种)。

但还是升上了大二,逐渐远离了学校里的各种杂七杂八的事情,彻底拒绝了青年大学习,专心做自己的事情。

创作 & 学习

花了稳定的精力去学外语。多邻国一天没缺勤,法语和日语习题也做了一点,anki卡几乎每天都在刷。

保持了写作的习惯,2023年在公众号、个人博客发布了 16 篇文章,内容涉及健康、编程、语言等主题。

从完全不会 Blender 到能捏出简单的模型。

在设计这方面逐渐形成了自己的心得。 Figma 上设计了超过 30 个页面,设计了 3 款应用图标和一个公司 logo。

把 Flutter 从零学到了能自由设计开发 APP,上架了2个APP和一个游戏。

从零开发了公司官网,巩固了已有的前端技术栈。

从零入门了机器学习,花了几个周,能看懂论文也能规划和制作模型了。

交往

认清了身边的一些人。

有幸遇到了那个三观相同又想照顾一辈子的人。

健康

身体稳中向好,牙齿状况改善,视力稳定下来了。散步的习惯依旧保留着。

学会了打乒乓球,能铲上几个回合了。

腰椎肩的情况不是很好,大概是积劳成疾了。

(还有一条不知道往哪放,凑齐了 Apple 全家桶算不算总结的一部分?)

往前看

2023 做了很多事情。深刻体会到“一天能做的事情很少,一年能做的事情很多”这句话背后的力量。

下一步是学会 shader,blender 的快捷键以及创建更多复杂的模型。

已经有了一个规划中的新产品,内部订的主题是“把小事做好”。关注iOS 生态。2024 年把它发布出来。此外把公司真的办起来,不说发工资,起码该把创业成本赚回来吧?

在大前端方面要继续巩固基础,准备可能的面试。当然,最好的情况是不用给别人工作。

要把 N2 考下来,在学的其他语言要精进。

还要和她去留下更多的回忆。